短い答え
Janitor AIがワールドビルディングを忘れるのは、デフォルトモデルであるJLLMの作業コンテキストウィンドウが約8,000から9,000トークンだからです。約25から30メッセージ後、最も古い伝承はプロンプトから押し出され、モデルはそれが存在しなかったかのように書きます。修正方法は、ワールドバイブルをチャットの外に保ち、関連するスライスを毎回注入することです。
なぜJanitor AIはワールドビルディングを忘れるのか
ワールドビルディングは、最も記憶を消費する長文の執筆形式であり、プラットフォームのデフォルトはそれに対応していません。
1. JLLMのコンテキストウィンドウは約8K-9Kトークンです。 その予算はキャラクターカード、シナリオ、アドバンスドプロンプト、チャット記憶、進行中の会話をカバーする必要があります。真剣なワールドバイブル — 魔法システム、地理、派閥、歴史 — は、どんなに圧縮しても収まりません。
2. 25から30メッセージの崖。 Janitor自身のヘルプドキュメントとコミュニティガイドは、長文プレイの25から30メッセージ後に、最も古いやり取りが作業ウィンドウから外れることを確認しています。もしそれが世界のルールを確立した場所であれば、モデルはそれなしで書いています。
3. 永続的なトークンスロットは限られています。 キャラクターのパーソナリティとシナリオフィールドはすべてのリクエストに残りますが、それは1ページのカード用にサイズ設定されており、30,000語の設定バイブルには適していません。そこにあまりにも多くの伝承を詰め込むと、プローズ自体が圧迫されます。
その結果、あなたの世界で美しく開くモデルが、チャットが成長するにつれて静かに一般的なファンタジーモードに滑り込むことになります。
Janitor AIがワールドビルディングを忘れると失うもの
小説家、脚本家、ゲームマスター、インディ作家にとって、忘れられた設定のコストは、後のすべての継続性の編集のコストです:
- 地理が漂流します。 南に流れていた川が今は東に流れています。海岸にあった首都が静かに内陸に移動します。
- 魔法のルールが変化します。 あなたが構築したハードマジックの制約 — 何がどれだけかかるか、何が禁止されているか、誰がキャストできるか — は、初期の定義がウィンドウから外れるにつれて一般的なファンタジーに柔らかくなります。
- 派閥がぼやけます。 二つの宗教団体の間の分裂が「彼らは仲が良くない」という平坦なものになり、世界をリアルに感じさせたニュアンスがプロンプトにもう存在しません。
修正方法は「より長いキャラクターカードを書く」ことではありません。ワールドバイブルをチャットの上に保ち、現在のシーンでステージにある世界の部分だけをJanitor AIに供給することです。
Janitor AIの組み込みの回避策 (それぞれの短所)
Janitor AIには、ワールド記憶を助けるいくつかのメカニズムがあります。どれも長文の執筆プロジェクトには解決策を提供しません。
チャット記憶。 あなたは、すべてのリクエストに恒久的なトークンとして含まれる実行中の要約を手動で書くか、自動生成することができます。これは最も近いネイティブの答えです。それでもJLLMの8K-9Kウィンドウに制約され、要約は特異性をぼやけさせます(13ヶ月のカレンダーが「異常なカレンダー」となります)し、作家は世界が発展するにつれてチャット記憶を手動で維持する必要があります。チャット記憶とコンテキスト管理ガイドを参照して、トレードオフを確認してください。
ロアブックスタイルのエントリー。 トリガーベースの伝承は、プロンプトにキーワードが現れたときに単一の事実を引き出すことができます。「川の名前はセレネです」といった場合には便利です。しかし、一つの事実が他の三つの事実の光の中でのみ意味を持つような、層状で相互依存する伝承にはあまり役立ちません。
ロングコンテキストプロキシ。 リバースプロキシを介して非JLLMモデルに切り替えることで、より大きなウィンドウを得ることができます。しかし、設定のオーバーヘッドが追加され、時にはレート制限やコストがかかり、依然としてワールドバイブルが一つのツールの一つのチャットに結びついています。
ワンショットシーンの場合、ネイティブは問題ありません。しかし、小説家やゲームマスターが多くのセッションにわたってキャンペーンを運営する場合、彼らは問題です。
Janitor AIの組み込みの記憶が不足しているところ
本当の問題は、ワールドバイブルがどこにも存在しないことです。それはあなたの頭の中に部分的にあり、Googleドキュメントの中に部分的にあり、手動で維持するキャラクターカードの中に部分的にあります。Janitor AIはそのほとんどを見ることができず、章を編集するためにChatGPTやClaudeに切り替えると、それらのツールもそれを見ることができません。
真剣なインタラクティブフィクション作家やTTRPGゲームマスターは、カノンを世話することになり — コピー、ペースト、要約、再ペースト — 書く代わりに。世界はリアルです。その記憶はそうではありません。
MemoryLakeがJanitor AIのワールドビルディングを忘れる問題を解決する方法
MemoryLakeは、あなたのワールドバイブルを単一のチャットの外に保持するクロスモデルの記憶レイヤーです。設定はMemoryLakeプロジェクトに存在します。Janitor AIは、ウィンドウに収まるものに依存するのではなく、毎ターンそれを読み取ります。
- プロジェクトごとに一つのワールドバイブル。 地理、魔法システム、派閥、カレンダー、歴史、名付けられた場所は、MemoryLakeプロジェクト内の構造化されたエントリーとして存在します。関連するスライスのみがシーンごとに注入されるため、JLLMのウィンドウから外れることはありません。
- 生のプロンプトよりも10,000倍の世界コンテキスト。 MemoryLakeの検索エンジンは、プロジェクトごとにマルチノベル設定バイブルを保持し、現在のシーンに必要な断片のみを引き出すことができます。これにより、キャラクターが川を渡るときに川が正しい方向に流れるようになります。あなたがモデルに思い出させる必要があるときではありません。
- 他のすべての執筆ツールに持ち運び可能。 同じワールドバイブルは、RESTを介してChatGPT、Claude、Gemini、Grokで機能します。Janitor AIから章を移動するとき、世界はあなたと共に移動します。
MemoryLakeは、2026年時点で公開されたLoCoMoロングコンテキストベンチマークで94.03%を記録し、ミリ秒の検索とAES-256のエンドツーエンド暗号化を実現しました。
MemoryLakeをJanitor AIに接続する3つのステップ
- プロジェクトを作成し、ワールドバイブルをロードします。 MemoryLakeにサインインし、プロジェクト管理を開き、プロジェクトを作成をクリックし、設定にちなんで名付けます(例:"Aldemar — シリーズバイブル")。既存の設定ドキュメント、地図、派閥ノート、タイムラインをドキュメントドライブを通じてアップロードします — PDF、Word、Excel、PowerPoint、Markdown、画像がすべてサポートされています。地理、魔法のルール、派閥、カレンダーのための構造化されたエントリーを記憶タブに追加します。
- MCPサーバーエンドポイントを生成します。 プロジェクト内のMCPサーバータブを開き、MCPサーバーを追加をクリックし、「Janitor AIワールドビルディング」と名付け、生成をクリックします。MemoryLakeはAPIキーID、シークレット、エンドポイントURLを返します。シークレットをすぐにコピーしてください — 一度だけ表示されます。
- Janitor AIを接続します。 Janitor AIはMCPをネイティブに話さないため、REST APIを使用してBearerトークンで関連するワールド記憶を各セッションの開始時に引き出し、シナリオブロックまたはキャラクターカードに貼り付けます。長いシーンの場合、重要なシーンの移行の間にワールドスライスを更新します。