간단한 답변
Janitor AI는 JLLM, 기본 모델의 작동 컨텍스트 창이 대략 8,000에서 9,000 토큰이기 때문에 세계 구축을 잊어버립니다. 약 25에서 30 메시지 후, 가장 초기의 전설은 프롬프트에서 밀려나고 모델은 그것이 존재하지 않았던 것처럼 작성합니다. 해결책은 세계 성경을 채팅 밖에 두고 매 턴마다 관련 슬라이스를 주입하는 것입니다.
왜 Janitor AI는 세계 구축을 잊어버리는가
세계 구축은 가장 기억을 많이 소모하는 장편 글쓰기의 종류이며, 플랫폼의 기본값은 이를 위해 구축되지 않았습니다.
1. JLLM의 컨텍스트 창은 대략 8K-9K 토큰입니다. 이 예산은 캐릭터 카드, 시나리오, 고급 프롬프트, 채팅 기억 및 진행 중인 대화를 포함해야 합니다. 심각한 세계 성경 — 마법 시스템, 지리, 파벌, 역사 — 는 얼마나 압축하더라도 맞지 않습니다.
2. 25에서 30 메시지 절벽. Janitor의 도움 문서와 커뮤니티 가이드는 25에서 30 메시지의 장편 플레이 후 가장 초기의 교환이 작동 창에서 떨어져 나간다고 확인합니다. 만약 그곳에서 세계의 규칙을 설정했다면, 모델은 이제 그것 없이 작성하고 있습니다.
3. 영구 토큰 슬롯이 부족합니다. 캐릭터의 성격 및 시나리오 필드는 모든 요청에 남아 있지만, 이는 1페이지 카드에 맞춰져 있으며, 30,000단어 설정 성경에는 맞지 않습니다. 너무 많은 전설을 넣으면 산문 자체가 밀려납니다.
결과적으로 모델은 당신의 세계에서 아름답게 열리지만, 채팅이 커짐에 따라 조용히 일반 판타지 모드로 전환됩니다.
Janitor AI가 세계 구축을 잊어버릴 때 잃는 것
소설가, 각본가, 게임 마스터 및 인디 작가에게 잊혀진 설정의 비용은 나중에 모든 연속성 편집의 비용입니다:
- 지리가 변합니다. 남쪽으로 흐르던 강이 이제 동쪽으로 흐릅니다. 해안에 있었던 수도가 조용히 내륙으로 이동합니다.
- 마법의 규칙이 변형됩니다. 당신이 구축한 하드 마법 제약 — 무엇이 얼마인지, 무엇이 금지되는지, 누가 시전할 수 있는지 — 는 초기 정의가 창을 떠나면서 일반 판타지로 부드러워집니다.
- 파벌이 흐려집니다. 두 종교 단체 간의 분열이 "그들은 잘 지내지 않는다"로 평평해지며, 세계를 현실감 있게 만든 뉘앙스가 더 이상 프롬프트에 없습니다.
해결책은 "더 긴 캐릭터 카드를 작성하라"가 아닙니다. 그것은 세계 성경을 채팅 위에 두고, Janitor AI에게 현재 장면에서 무대에 있는 세계의 일부만 제공하는 것입니다.
Janitor AI의 내장된 우회 방법 (각각의 단점)
Janitor AI는 세계 기억을 돕는 몇 가지 메커니즘이 있습니다. 그들 중 어느 것도 장편 글쓰기 프로젝트를 해결하지 못합니다.
채팅 기억. 당신은 매 요청에 영구 토큰으로 포함되는 실행 요약을 작성하거나 자동 생성할 수 있습니다. 이는 가장 가까운 네이티브 답변입니다. 여전히 JLLM의 8K-9K 창에 의해 제한되며, 요약은 구체성을 흐리게 하고 (열세 개의 달력이 "비정상적인 달력"이 됩니다), 작가는 세계가 발전함에 따라 수동으로 채팅 기억을 유지해야 합니다. 채팅 기억 및 컨텍스트 관리 가이드를 참조하여 거래를 확인하세요.
전설 책 스타일의 항목. 트리거 기반 전설은 프롬프트에 키워드가 나타날 때 단일 사실을 드러낼 수 있습니다. "그 강의 이름은 Selenne입니다"에 유용합니다. 그러나 한 사실이 세 가지 다른 사실의 빛에서만 의미가 있는 경우에는 덜 유용합니다.
긴 컨텍스트 프록시. 리버스 프록시를 통해 비-JLLM 모델로 전환하면 더 큰 창을 얻을 수 있습니다. 그러나 설정 오버헤드가 추가되고, 때때로 속도 제한이나 비용이 발생하며, 여전히 세계 성경이 하나의 도구의 하나의 채팅에 묶여 있습니다.
단일 장면의 경우, 네이티브는 괜찮습니다. 그러나 여러 세션에 걸쳐 캠페인을 운영하는 소설가나 게임 마스터에게는 그렇지 않습니다.
Janitor AI의 내장된 기억이 부족한 부분
진짜 문제는 세계 성경이 어디에도 존재하지 않는다는 것입니다. 그것은 당신의 머리 속에 일부, Google 문서에 일부, 수동으로 유지하는 캐릭터 카드에 일부 있습니다. Janitor AI는 대부분을 볼 수 없으며, ChatGPT나 Claude로 장을 편집하기 위해 전환할 때, 그 도구들도 그것을 볼 수 없습니다.
진지한 인터랙티브 픽션 작가와 TTRPG 게임 마스터는 캐논을 돌보는 데 끝나게 됩니다 — 복사, 붙여넣기, 요약 및 다시 붙여넣기 — 대신 글을 씁니다. 세계는 현실입니다. 그 기억은 아닙니다.
MemoryLake가 Janitor AI의 세계 구축 잊어버림을 어떻게 수정하는가
MemoryLake는 당신의 세계 성경을 단일 채팅 밖에 보관하는 크로스 모델 기억 레이어입니다. 설정은 MemoryLake 프로젝트에 존재합니다. Janitor AI는 창에 맞는 것에 의존하는 대신 매 턴마다 그것을 읽습니다.
- 프로젝트당 하나의 세계 성경. 지리, 마법 시스템, 파벌, 달력, 역사 및 명명된 위치는 MemoryLake 프로젝트의 구조화된 항목으로 존재합니다. 관련 슬라이스만 매 장면에 주입되기 때문에 JLLM의 창에서 결코 떨어지지 않습니다.
- 원시 프롬프트보다 10,000배 더 많은 세계 컨텍스트. MemoryLake의 검색 엔진은 프로젝트당 다중 소설 설정 성경을 보유할 수 있으며, 현재 장면에서 필요한 조각만 드러내므로, 캐릭터가 강을 건널 때 강이 올바른 방향으로 흐릅니다. 당신이 모델에게 상기시킬 때가 아닙니다.
- 모든 다른 글쓰기 도구로 휴대 가능. 동일한 세계 성경은 ChatGPT, Claude, Gemini 및 Grok에서 REST를 통해 작동합니다. Janitor AI에서 장을 편집하기 위해 이동할 때, 세계는 당신과 함께 이동합니다.
MemoryLake는 2026년 기준으로 발표된 LoCoMo 긴 컨텍스트 벤치마크에서 94.03%를 기록했으며, 밀리초 검색 및 AES-256 종단 간 암호화를 제공합니다.
MemoryLake를 Janitor AI에 연결하는 3단계
- 프로젝트를 생성하고 세계 성경을 로드합니다. MemoryLake에 로그인하고, 프로젝트 관리 열고, 프로젝트 생성 클릭 후 설정 이름으로 명명합니다. 예: "Aldemar — 시리즈 성경". 기존 설정 문서, 지도, 파벌 노트 및 타임라인을 문서 드라이브를 통해 업로드합니다 — PDF, Word, Excel, PowerPoint, Markdown 및 이미지가 모두 지원됩니다. 기억 탭에서 지리, 마법 규칙, 파벌 및 달력에 대한 구조화된 항목을 추가합니다.
- MCP 서버 엔드포인트를 생성합니다. 프로젝트 내의 MCP 서버 탭을 열고, MCP 서버 추가를 클릭한 후 "Janitor AI 세계 구축"이라고 이름을 지정하고 생성 클릭합니다. MemoryLake는 API 키 ID, 비밀 및 엔드포인트 URL을 반환합니다. 비밀을 즉시 복사하세요 — 한 번만 표시됩니다.
- Janitor AI를 연결합니다. Janitor AI는 MCP를 네이티브로 지원하지 않으므로, REST API와 Bearer 토큰을 사용하여 매 세션 시작 시 관련 세계 기억을 가져와 시나리오 블록이나 캐릭터 카드에 붙여넣습니다. 긴 장면의 경우, 주요 장면 전환 사이에 세계 슬라이스를 새로 고칩니다.