简短回答
Character.AI没有官方导出到Gemini。您将从角色编辑器中复制每个角色的定义(问候语、角色、场景、示例对话),并将其重建为Gems,定义粘贴到Gem指令中,世界构建文件存储在Google Drive中以便本地提取,归档的聊天记录作为参考文件添加。每个角色计划25–45分钟。基于MCP的共享记忆层如MemoryLake可以让您将规范角色记忆保存在一个地方。
人们为何从Character.AI切换到Gemini
2026年的三个驱动因素:
- 长上下文世界构建。 Gemini能够很好地处理长篇背景文档。
- 捆绑访问。 对许多用户来说,Gemini包含在Google One或Workspace中。
- 本地Drive提取。 Drive中的世界构建文档可以实时加载,无需重新附加。
Character.AI与Gemini中"记忆"的含义
不同的表面。
Character.AI记忆存在于每个角色内部:其定义(问候语、描述、角色、场景、示例对话)、用户角色和每个角色的聊天记录。
Gemini记忆跨越保存的信息(简短片段,账户范围内)、Gems(具有自己指令和可选参考文件的自定义角色)和过去的聊天/活动(受活动控制管理)。
一个角色通常通过读取Drive文件夹变成一个Gem。定义变成Gem指令。用户角色变成保存的信息条目。
步骤1:导出您的Character.AI记忆
Character.AI不提供一键导出。
- 在编辑器中打开每个角色。 将问候语、描述、角色、场景和示例对话复制到每个角色的文本文件中。
- 捕获您的用户角色。 账户设置 → 角色。
- 归档关键聊天。 将重要的对话转录到一个markdown文件中。
- 收集世界构建文档。 收集原件。
最终状态:每个角色一个文件夹,包含definition.txt、归档聊天和世界构建文件;加上一个单独的persona.txt。
步骤2:导入到Gemini
Gemini通过Drive和Gems进行导入。
- 为每个角色创建一个Drive文件夹。 将世界构建文件(PDF、DOCX、Markdown)上传到该文件夹中。
- 为每个角色创建一个Gem。 打开Gem管理器 → 新建Gem。以角色命名。
- 将定义粘贴到Gem的指令中。 添加一行明确告诉Gemini哪个Drive文件夹包含规范背景。
- 将用户角色添加到保存的信息中。 Gemini设置 → 保存的信息 → 添加。
- 验证。 打开Gem并运行一个代表性的场景以确认上下文。
Gemini实时读取Drive内容,因此上传的背景更新会自动传播,无需重新创建Gem。
迁移后您仍会失去的内容
- 平台内社区。 Character.AI的发现流和共享角色仍然保留在原平台上。
- 隐藏的每个角色记忆。 平台侧的行为不会转移。
- 内容政策差异。 Gemini的政策与Character.AI不同;某些角色扮演模式可能无法使用。请先测试。
- 持续同步。 下周在Character.AI上的新聊天不会出现在Gemini中,除非您重新导出。
更好的方法:一个记忆层,所有AI
如果您希望角色在多个AI之间可移植,每个工具的漂移将成为一项独立的工作。
MemoryLake保存规范的角色定义、世界构建背景和角色文件,并通过MCP进行暴露。Gemini集成可以通过Workspace附加组件或调用其REST端点的外部集成读取相同的MemoryLake项目。
- 一个真实来源。 更新一次;每个连接的AI都会看到更改。
- 标准文件格式。 PDF、Word、Excel、PowerPoint、Markdown和图像以原样存储在MemoryLake的文档Drive中。
- 为下一个AI准备。 通过配置更改添加Claude或ChatGPT。
在3个步骤中连接MemoryLake
步骤1:创建项目并加载您的上下文
登录MemoryLake,打开项目管理,点击创建项目。以角色命名。将世界构建背景和图像(PDF、Markdown、图像)拖入我的空间下的文档Drive中,然后打开文档标签并点击添加文档。将角色的定义、您的用户角色和归档聊天亮点粘贴到记忆标签中,通过添加记忆。

步骤2:生成MCP服务器端点
在项目内部打开MCP服务器标签,点击添加MCP服务器,描述它(例如,“共享角色记忆”),然后点击生成。MemoryLake返回一个密钥ID、一个密钥和一个端点URL。立即复制密钥 — 它只显示一次。

步骤3:将Gemini指向端点
运行一个Workspace附加组件或外部集成,调用REST端点并使用Bearer令牌注入返回的上下文到Gem的指令或会话的开场提示中。

本地迁移与MemoryLake
| 维度 | 本地Character.AI → Gemini | MemoryLake桥接 |
|---|---|---|
| 所需步骤 | 8–11手动 | 3一次性 |
| 预计时间 | 每个角色25–45分钟 | ~5分钟设置 |
| 保留定义 | 是(手动) | 记忆逐字存活 |
| 实时世界构建提取 | Drive文件夹(是) | MemoryLake中的文件,集成实时提取 |
| 同步持续更改 | 否(Character.AI侧) | 是(在MemoryLake内) |
| 以后与第三个AI一起使用 | 否(重建) | 是(添加MCP) |